Il primo volume che apre la saga "Squadra K"!

IL MONDO DEI GRIMM

 Qual è l’arcano potere che si cela all'interno di quell'antico libro dall'anonima copertina scarlatta e dagli strani intricati ghirigori che sembrano riempire tutte le sue pagine? È quanto si chiede Mark Schubert, giovane professore di lettere presso la Goethe-Universität di Francoforte, specialista di arti e tradizioni popolari, durante la notte che cambierà per sempre il corso della sua vita quando tutte le certezze razionali su cui ha fondato la sua intera esistenza crolleranno miseramente. 

Allo studioso restano solo poche ore per svelare l’incredibile segreto del libro e farlo suo se vorrà tentare di salvare il suo miglior amico dall’incubo in cui, a sua insaputa, è venuto a trovarsi coinvolto. Ma come scoprirà a sue spese lo scotto da pagare potrà essere incredibilmente alto.
In un vortice di situazioni frenetiche, dove il coinvolgimento di pericolose bande criminali farà da contraltare alla disperata sopravvivenza in mondi da incubo, Mark dovrà cimentarsi in una frenetica corsa contro il tempo per risolvere la situazione prima che sia troppo tardi. Dalla sua potrà però contare su un manipolo di amici che si faranno in quattro pur di aiutarlo nella sua ricerca: la cosiddetta Squadra K.
Ma a quale prezzo?

 

 

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Località citate nel corso del romanzo, ed interpretazioni artistiche  dei personaggi realizzate con l'IA generativa

 LUOGHI

 

In questa sezione dedichiamo un po' di spazio alla descrizione delle principali località citate nei romanzi della saga. Il lettore potrà divertirsi a riscoprire quei luoghi che lo hanno accompagnato durante la lettura del romanzo "Il mondo dei Grimm".

 

 

 

 

Hanau

 

 

 

 

La radura

PERSONAGGI E SCENE DEL ROMANZO, REALIZZATI CON L'IA GENERATIVA

 

 

 

 

 

 

Boss del crimine

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le malvagie sorelle Hannelore e Heidelore

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Creature ed entità inquietanti

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